Possibilidades de uso de Aplicativos na Prática da Aprendizagem Criativa, na perspectiva da Cultura Maker
DOI:
https://doi.org/10.58210/rie3769Palavras-chave:
Educação, cultura maker, Aprendizagem Criativa, Aplicativos, InformáticaResumo
O artigo aborda a integração de aplicativos em contexto educacional, com foco na aprendizagem criativa na cultura maker, destacando a importância dessas ferramentas na promoção da aprendizagem criativa na educação atual e investigando como essas ferramentas podem contribuir para o processo de ensino e aprendizagem. Utilizando revisão de literatura e mapeamento documental, o estudo identifica aplicativos que podem ser utilizados para atividades acadêmicas relacionadas à cultura maker e analisa suas funções como recursos de apoio à aprendizagem. Em suma, este estudo destaca a importância de integrar tecnologias digitais educacionais à prática docente para promover um ambiente de aprendizagem criativa e colaborativa. O uso dos aplicativos educacionais pode contribuir qualitativamente no processo de ensino e aprendizagem.
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Copyright (c) 2026 Ademilson Marques de Oliveira Professor Ademilson Marques, Raquel Salcedo Gomes, Rodrigo Ghirardelli Souza, José Valdeni De Lima, Alberto Bastos do Canto Filho

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