Posibilidades de uso de Aplicaciones en la Práctica del Aprendizaje Creativo desde la perspectiva de la Cultura Maker
DOI:
https://doi.org/10.58210/rie3769Palabras clave:
educación, informática, aplicaciones, cultura maker, aprendizaje creativoResumen
El artículo aborda la integración de aplicaciones en contextos educativos, con foco en el aprendizaje creativo en la cultura maker, destacando la importancia de estas herramientas para promover el aprendizaje creativo en la educación actual e investigando cómo pueden contribuir al proceso de enseñanza y aprendizaje. Mediante una revisión de literatura y un mapeo documental, el estudio identifica aplicaciones que pueden emplearse en actividades académicas relacionadas con la cultura maker y analiza sus funciones como recursos de apoyo al aprendizaje. En definitiva, este estudio subraya la importancia de integrar las tecnologías digitales educativas en la práctica docente para promover un entorno de aprendizaje creativo y colaborativo. El uso de aplicaciones educativas puede contribuir cualitativamente al proceso de enseñanza y aprendizaje.
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Derechos de autor 2026 Ademilson Marques de Oliveira Professor Ademilson Marques, Raquel Salcedo Gomes, Rodrigo Ghirardelli Souza, José Valdeni De Lima, Alberto Bastos do Canto Filho

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